اﻹنسان و العالم اﻹفتراضي


بواسطة التلميذ(ة):
اﻹنسان و العالم اﻹفتراضي

١ مقدمة

العالم الافتراضي Virtual world، هو عبارة عن مجموعة من المستخدمين يجسّدون شخصيّات افتراضيّة ضمن بيئة ثنائيّة أو ثلاثيّة الأبعاد، ويعتمدون على المحاكاة الحاسوبيّة كوسيلة للتخاطب والتواصل مع الأشخاص الافتراضيين الآخرين الموجودين في هذا العالم، ويسمى بالافتراضي نظراً لكون جميع ما به من أشخاص وبيئة ووسائل تواصل افتراضيّة وليست واقعيّة، ويشيع استخدام العالم الافتراضي عادة في ألعاب تقمّص أدوار اﻻعبين عبر اﻷنترنيت

٢ تقنيات العالم الافتراضي:

يعتمد العالم الافتراضي على أربع تقنيات أساسية للعالم الافتراضي، وهي:/ وسيلة العرض البياني (Display)، وتمثل شاشة العرض التي تجسم الأحداث وتستعرضها للمراقب./ النظام البياني، وهو عبارة عن نظام يولّد عدداً من الصور تتراوح بين 20-30 صورة تقريباً في الثانية الواحدة مع استمرار تغييرها، ويرصد الـTracking هذه الصور، ثم يولّدها./ نظام التتبع، ويتم استخدامه باستمرار بالتزامن مع اتجاه رأس المستخدم وموقعه من خلال مراقبة الكاميرا له./ نظام قاعدة المعطيات، وهو عبارة عن مجموعة من الفرضيات التي يعتمد عليها العالم الافتراضي من خلال مجموعة من البرامج ومتابعة تفاصيلها

٣ المستخدم في العلم اﻹفتراضي:

يتطلب العالم الافتراضي من المستخدم أن يتخذ وضعيّة خاصّة حتى ينخرط في ذلك العالم، ويكون على النحو التالي:/ وجود أجهزة مثبّتة على رأس المستخدم، وهي عبارة عن مجموعة من الأجهزة التي تستعرض الصور وتظهرها بشكل HMD أو ما يطلق عليه اختصاراً بـDisplay، وتظهر على هيئة شاشة صغيرة./ الأجهزة الخاصة باليد، يمسك المستخدم أجهزة العرض بيده، ولها شاشة كرستاليّة مسطّحة موصولة بكاميرا خاصة تستعرض الصور والفيديوهات

٤ نماذج العالم الافتراضي :

يتمكن المستخدم من الدخول إلى العالم الافتراضي بواسطة الحصول على نماذج خاصة بذلك، ومنها:/ إنشاء نماذج خاصة بواسطة برامج التصميم./ ابتياع النماذج الجاهزة من خلال الكاتالوجات الخاصة بذلك./ نماذج مباشرة من الأشخاص الحقيقيين من خلال أجهزة المسح الثلاثي

المراجع التي إعتمد عليها التلميذ(ة)

    ١ موضوع. com