الرياضة الإلكترونية:رياضة افتراضية


بواسطة التلميذ(ة):
الرياضة الإلكترونية:رياضة افتراضية

١ مقدمة

الرياضة الإلكترونية شانها شان كل الرياضات في العالم

٢ ماهو معنى الرياضة الإلكترونية؟ :

الرياضة الإلكترونية هي رياضة كاباقي الرياضات مثل كرة القدم وأفضل و هي مصطلح عالمي يعبر عن منافسات ألعاب الفيديو حيث يتنافس اللاعبون على هيئة أفراد او فرق ضمن بطولات محلية او عالمية بهدف الفوز بجوائز معنوية و مادية./تتبع هذه البطولات لمجموعة من القوانين ويمكن ان تتم داخل صالات بحيث يجتمع اللاعبون في مكان ووقت محدد او عن بعد من خلال الانترنت ويتم ذلك بعد الاتفاق على مواعيد وجدول المباريات

٣ اعتراف الدول بالرياضة الالكترونية:

اعترفت العديد من الدول بالرياضة الالكترونية كرياضة رسمية وأنشاءت جمعيات غير ربحية لتنظيمها فعاليتها داخل الدولة وإدارة علاقاتها خارجها, وغالباً ما تتبع تلك المنظمات إلى اللجنة الاولمبية أو الاتحاد الرياضي, و من الممكن ان تكون تحت وزاة الشباب أو الثقافة ويطلق عليها في بعض الدول اسم الرياضة الذهنية كما هو الحال في جنوب افريقيا. كما استخدمت كأداة لدعم الحملات الانتخابية من قبل بعد المرشحين مثل أنجيلا ميركل و رئيس وزراء ماليزيا نجيب رزاقعربياً يوجد ممثل رسمي يتبع للجنة الاولمبية في دول الإمارات و سورية والسعودية, كما توجد منظمات غير ربحية غير تابعة للاتحاد الرياضي مباشر في مصر و تونس ولبنان./أيضاً توجد منظمات إقليمية مثل إيسبورتس ميدل ايست (بطولات الشرق الأوسط لالعاب الفيديو) و دوري شمال افريقيا السيبيري./

٤ النوع الاول:العاب ذات طابع استراتيجي :

وهي ألعاب ذات طابع استراتيجي من نوع مناورات تعتمد كليا على قدرة القيادة والتفكير كقيادة جيش أو بناء مدن./تعتمد هذه الألعاب عادة على التصوير العلوي وتحريك الجيش بالماوس أو الفارة وتكمن فكرتها بإعداد معسكر حربي وتجهيزة وحمايته حتى الاستقرار, ثم القيام بمحاربة المعسكرات الأخرى حتى يتم إبادتها جميعا والفوز في المعركة

٥ النوع الثاني:العاب ذات منظور اول:

الألعاب ذات المنظور الأول تعتمد في أسلوب لعبها على البعد الأول للاعب في اللعبة (اي بأن نرى فقط مقدمة السلاح واليدين ممسكه به) وهذا النوع من الألعاب ذو انتشار بالغ وكبير, ولعل مايميز هذا النوع من الألعاب هو محاكاتها للواقع, بحيث يجعل اللاعب يعيش أجواء المغامرة وكأنه هو البطل, وتختلف الألعاب في هذا الجانب من حيث أسلوب اللعب ونمطه.

٦ النوع الثالث:العاب محاكية للرياضيات الحقيقية:

وهي ألعاب تحاكي الرياضات الحقيقة مثل كرة القدم أو كرة السلة أو كرة الطائرة وغيره من الرياضات الأخرى, يعتمد هذا النوع من الألعاب على تنافس بين اثنين بالمنظور الثالث أو ما يعرف باسم 3D هذا النوع من الإلعاب معروف على أجهزة الكونسل (بلايستيشن & اكس بوكس & نيتيندو)

٧ النوع الرابع:العاب تمثيل الادوار:

يعتمد هذا النوع من الألعاب على عنصرين رئيسيين وهما المنظور الثاني للعب (بحيث يعرض لك جسم الشخصية أو البطل وتحدد مسيرته) وأسلوب اللعب الجماعي بحيث يشارك الفرد مجموعة من اصدقائة في محاربة مجموعة أخرى وتختلف هذه الألعاب في أسلوب اللعب والأفكار

٨ تاريخ الرياضة الإلكترونية :

تعود نشأت هذه الرياضة إلى عام 1983 ميلادي على يد منظمة أمريكية معروفه باسم Twin Galaxies، حيث قام Walter Aldro Day صاحب المنظمة بعمل إحصائيات في أمريكا عندما قام بزيارة أكثر من 100 معرض للألعاب الفيديو, حيث وجد انجذاب الشباب كبير لهذا النوع, عندها قرر في إنشاء فريق باسم U.S./National Video Game Team ومهمته إدارة المسابقات والفعاليات في ألعاب الفيديو.

المراجع التي إعتمد عليها التلميذ(ة)

    ١ Wikipedia